Grand Coders
Wurde 2015 von R.L. Douglas gegründet und verwendete die Unreal Engine 4 für die Erstellung der Spiele. Wurde selbst hauptsächlich auf YouTube, Steam und IndieDB beworben. Es war ein Ein-Mann-Unterfangen, das es fast geschafft hätte!
World of Ferania (aka Globiuz) (2015)
Ursprünglich wurde es in Unity 4 gebaut, dann in die Unreal Engine 4 übertragen. Blender wurde für die Erstellung von 3D-Modellen verwendet. Bleistift Zeichnungen und Gemälde wurden für Hintergründe und Figuren verwendet. Bleistift Zeichnungen und Gemälde wurden für Hintergründe und Figuren verwendet. Die Charaktere Animation des Krebstieres wurde durch Frame-Animation zusammengestellt.
Hauptfigur
Die rote Krabbe, das Krebstier namens Klaue, war die Hauptfigur des Spiels. Funktioniert im klassischen Plattformer-Stil über: Springen, Rutschen, Handschuhboxen, Kanonenschießen!
Doc Dodgers (2016)
Das zweite und letzte Spiel von Grand Coders. Doc Dodgers ist der humanoide Detektivhund, der versucht, die Invasion der Außerirdischen in Manhattan zu stoppen. Rasantes Abenteuer, Shooter, Platformer mit acid-aussehenden und klingenden Levels. Das Projekt war im 2018 eingestellt werden.
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